游戏服务端

拿到一套游戏服务端源码,该从哪看起?

文/罗培羽开发游戏服务端,经常要接触一套全新的游戏代码。接触新代码贯穿于整个工作生涯,比如,作为刚入职的新人,要去熟悉项目代码,尽快上手工作;调到一个新的项目...

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TDEngine 0.1.2 发布,游戏平台服务端引擎

tdengine是一个轻量级的为在线游戏服务器打造的框架。他是由Rust为底层,lua为逻辑层的一个框架。框架依赖于数据库Redis及Mysql。 Build tdengine非常简单,动手编译...

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游戏服务端的入门,如何规划自学路径?

文/ 罗培羽经常能听说某某策划自学技术然后把单机游戏做出来,但很少听说谁自己做了个网游,除了工作量大之外,服务端的门槛是原因之一。比起游戏客户端,游戏服务端的...

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架设游戏服务端选什么云服务器

架设游戏服务端选什么云服务器?游戏行业因为流水量大,现金流动迅速,一直是网络DDoS攻击的首选目标。所以,游戏产业架设服务器要想稳定运行,需要高防服务器的保护来...

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